蔚的定位是不是完全错了,感觉能替代她的英雄太多了。 VI,蔚,一个多么好的名字,但是蔚过得却不是很好。 1 蔚现在的现状,在峡谷已经几乎沦为下水道英雄了,她的好搭档女警,是版本非常热门的英雄。相比之下,蔚真的显得很落幕。 2 蔚的招牌Q技能,设计本身就有问题。可以看看跟蔚Q技能类似的一个技能,维鲁斯的Q,也是蓄力,也是蓄力以后有很高的收益,但是这个是远程消耗技能,射程很远,而且施法者非常安全。 蔚的Q需要跟维鲁斯一样蓄力,但是蔚是近战的战士啊。这个技能还要自身减速,最要命的是,好不容易蓄力重拳碰撞敌人了,却有一个击退效果,就算是和石头人一样的浮空效果也可以接受,但是偏偏是击退。 3 可以说,如果6级前没有红BUFF粘人的话, 蔚是很难配合自家中单取得击杀的。 4 青钢影,可以说把蔚的很多功能都代替掉了,蔚可以做的,青钢影都几乎能做到,蔚做不到的,青钢影可以完美完成任务。蔚的被动,WER技能,在现在版本看来,都显得太古老了。她是一个进场的战士,但是进场后的代价过于巨大,她进场是没问题,但是几乎是有去无回。 5 蔚的确是一个很优秀的战士,但是被动那一点点护盾,不足以支撑她的进场,如果是纯坦克,根本轮不到蔚,坦克来说,一个泰坦都足以把蔚的功能都替代了。 希望设计师可以把蔚定位好,如果是战士,技能组就倾向于进场,还要有一点离场的手段。如果是坦克,就要考虑提升蔚的坦度。如果是纯打野,就要考虑提高蔚的刷野效率。现在的蔚好像什么都想做,结果什么都做不了,比她好用一百倍的英雄多了去。 所以说现版本的蔚,是一个很尴尬的存在。 |